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玛诺洛斯:既然你们这些家伙能够找到这里来,那么我就陪你们稍微玩一玩好了,这个死亡竞技场,正好还有一些我以前的奴隶,就让他们先试试你们的实力吧。哈哈哈……
玛诺洛斯说完这话,大笑着转身离开,而对于他的离开,所有单位都只能是看着,毕竟,他那庞大的身躯,就不是在场那个单位所能够对付的!
叮咚:死亡竞技场开始,玩家将获得萨满部落小队的控制权,需要挑战三轮怪物的攻击,胜利之后即可离开,并破解萨满部落的诅咒。
随着玛诺洛斯的离开,系统有给出了新的任务提示。看着这提示,非来是真的感到意外了,这意思,俨然是萨满部落小队也将交给自己来控制?
这情况对于多数玩家来说,或许对眼下局势还是很有帮助的,毕竟玩家之中,正常谁没有一两个佣兵的?可是对非来来说,却不是什么好事——他还从来没有尝试过多控!尤其是现在一下子就是一整队的单位!非来不否认自己的操作可以,可那仅仅只是用在对单独英雄的操作!现在可是整整十二个单位!加上英雄那就是十三个,都超过一个队伍了!
可不管怎么说,既然系统将萨满队伍交给玩家来控制,非来就必须接手过来!他敢肯定,一会的战斗,这些单位肯定是有着相当重要的作用!
趁着还没有什么情况发生,非来迅速将所有单位的属性及技能都看了一遍。
兽兵:生命1200,攻击42-46,重甲3,狂热,提升攻速25%,额外收到50%伤害,持续15,冷却20;强健体魄,被动,提升200生命。
狼骑:生命800,魔法150,攻击34-38,中甲4,诱捕;召唤野狼,耗蓝75,召唤两头生命250,攻击13-15,重甲1的幽灵狼,持续15秒,冷却20秒。
猎头:生命550,攻击55-60,中甲2,狂热,同兽兵。
萨满:生命450,魔法350,攻击25-30,轻甲2,净化,耗蓝50,驱散单位身上的各种状态,冷却10;闪电盾,耗蓝75,给单位施加一个持续15秒每秒对周围造成35点伤害的闪电盾,冷却10。
巫医,生命400,魔法450,攻击18-20,轻甲1,静止陷阱,耗蓝100,放置一个陷阱守卫,5秒后进入隐形状态,之后五百码内有敌方单位将会触发,范围内低敌人全部眩晕5秒,存在60秒,冷却20秒;治疗守卫,耗蓝150,放置一个治疗守卫,对八百码之内的友方单位每秒恢复1%的生命,持续30秒,冷却30秒。哨岗守卫,耗蓝50,放置一个哨岗守卫,获得一千码的侦查视野,持续180秒,冷却30秒。
科多兽,生命1000,攻击28-33,无甲,振奋光环,被动,提升一千码友方单位10%的攻击力,吞噬,吞下一个非大型体积的单位,以每秒10点的伤害消化,消化完之后,冷却10秒。
看完各个单位的属性和技能,非来不得不说这些家伙的实力真的比非来所想的要强上不少,每一个都有自己的技能,而且每一个的技能都是相当之有用的!完全没有哪个技能是垃圾的!这一来,多少让狂斧对于接下去的战斗提升不少信心。
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