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龙鹰骑士被树人这样捆住,俨然是宣判了他死刑!想要对他进行救援,根本是没有可能的——都已经是被牢牢控制住了,还能怎么救?树人干掉龙鹰骑士,比起对付高级巫师都要来得简单!
面对八个树人,才刚刚靠着四波树人升了两级的龙鹰骑士又能够有多少血?树人两轮输出都不用,直接就把他给干掉!至此,场面上只剩下疾风剑士,骑士以及英雄,而树人长老,这会儿还有着将近一万二的血量!想要干掉它,时间上面依然显得紧迫呀!
随着龙鹰骑士被干掉,树人长老的第三波树人也是召唤了出来,这次的目标转到了疾风剑士身上,依然是和疾风剑士一样的情况,新召唤出来的树人呈包围局面挡住了疾风剑士,一上来就一顿攻击。好在,另外八个树人离着疾风剑士有段距离,并不能成为包围局势,而且,疾风剑士还触发了一次闪避,所遭受的伤害,并没有太多。
反观陈飞这边,靠着冷却最快的火球术,五秒一次五百伤害,也是又给树人长老带来了一千五的伤害。血量俨然快要损耗过半了!
而随着时间过去,放逐的冷却时间又要到了。这期间,陈飞需要做的,仅仅只是让自己的佣兵更多的走位,避免被树人给包围住。等到放逐回复,地陷火也是一并冷却完成。当即,放逐发动!随后,地陷火出手!火球术跟上!再接着,组合大火球,也是一并发出!
这一波输出,又是打掉了树人长老超过两千五的伤害!等待下一波雷暴烈焰,火焰陨石冷却好,绝对可以将树人长老打到四分一左右的生命!
但是,这中间,树人长老又是一个缠绕锁住了疾风剑士!并且,飞叶快刀的伤害立刻让疾风剑士进入半血状态!而一只追在后面的树人,在疾风剑士被缠绕的时候,轻易包围了上来!而一旦被包围了,就意味着,疾风剑士也已经注定了要被干掉的命运了!即便他有着闪避,可这对于树人来说,也不过就是再多一轮输出而已,根本就不可能会给疾风剑士逃跑的机会!
眼看着疾风剑士被干掉,陈飞只能无奈,面对荆棘光环,他根本就不敢对树人出手啊!
火焰陨石和雷暴烈焰终于也是冷却完毕,这中间,火焰陨石提早的十秒,陈飞也是压着没有立刻释放。等待第三个放逐恢复,才再度出手!
放逐冷却完毕的前一秒,雷暴烈焰先手一步发动!跟着,火焰陨石砸落下来,同时地陷火紧跟着发动!到这里,放逐出手!在那绿色能量打在树人长老身上的瞬间,雷暴烈焰正好爆炸!火焰陨石也是同时砸中!两个巨大的伤害不分先后的冒了出来!跟着,地陷火的火焰喷发,而陈飞在这时候,切换三个火元素,大火球组合完毕的时候,火球术先行发动!跟着,则是大火球出去!一大一小两个火球砸中树人长老,进一步的打空了树人长老的血槽!
短短几秒,陈飞一口气干掉了树人长老将近五千的伤害!而后续的灼烧效果,依然还在持续!等到灼烧效果结束,树人长老的血量最多剩下三千!六个火球术的足以将之干掉!
看着树人长老越来越少的生命,陈飞仍旧保持着该有的操作。树人们干掉了疾风剑士之后,并没有全部都去追骑士,八个追骑士,另外四个则是追着英雄过来!
这情况倒是陈飞没有想到的。本来骑士的速度比起树人是有很大优势的,仗着这一点,即便到时候骑士被缠绕住,依靠速度优势拉开的距离,很可能树人不能在缠绕时间内将之包围!这就可以正确到更多的时间!
却是没想到,系统竟然会这么做?
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