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“嘭!嘭!嘭!——”
连续向前方开了三枪,借助后坐力减缓下坠的速度(?),然后将个人的专属装备——【新月玫瑰】!由折叠的枪械状态变成展开的镰刀状态,在一根并不算粗壮的树枝上施展出‘倒挂金钩’?转了两圈将动能减缓到一个可以接受的范围,令娇小的身躯平稳落地。
整个过程是否有某种不科学我也懒得深究了…但是依旧想吐槽一下:之后在少女手中可以将一颗两人合抱的大树拦腰斩断的巨大凶器!怎么这会儿连人腰粗细的树枝都弄不折?
相比少女的‘降落技巧’,其他人也是各有千秋:紧接着就是第一个飞起,但却并没有第一个落下;借助类似‘落羽术’…或者干脆就叫‘落羽术’的辅助魔法,令身姿变得更加轻盈,滑翔出更远距离的薇丝。
作为雪尼家族的继承人,大贵族出身的少女——掌握着众多平民们无法接触到的魔法知识。并且也肯用功努力的她,实力的确相当惊人…只见其在双手‘结印’了几下后,用出一个于众多动作类游戏中堪称神技的技能:二段跳!
瞬间于脚下浮现出一圈蓝白色的圆形魔法阵,上面布满了让人不明觉厉的玄奥花纹…凝结成一层实质的平台,为其提供了落脚点。并且具备增幅效果,令少女又跃出一段距离!
而在其后方百余米处,看到的我顿时眼热无比!正因作为(曾)被誉为动作游戏N.1的《鬼泣》系列——自然不会缺少这一经典元素。也就是说:我其实也是能够施展出二段跳的!
当然,这是在理论上,直到目前为止…我所掌握的‘风格等级’还无法学习这个技能,何况学习费用也不够。至于如何升级…自然就是杀怪了!然后从怪物的身上获得‘费用’。
不过虽然无法进行二段跳,但是以初始的一级风格,我却能施展出一个极其类似…甚至更胜一筹的能力!
那就是——瞬间移动!简称‘瞬移’。
黑暗杀手(Drk.Slyer):只追求着力量,堕落黑暗的剑士,可以灵活使用各种武器,借由魔力释放法术的风格;目前附带能力:瞬间移动(可于空中),其它能力尚未解锁。
比起‘二段跳’来说,‘瞬移’不论名气还是效果,都是有过之而无不及!正因前者起码还能看到‘跳’的动作;后者却因为一瞬间的超高速度,令移动轨迹更加难以捉摸。
“噌!——”
伴着一声仿佛突破音障…其实只是高速移动划破空气的声音——距离真正的‘音速’还有着不小的差距。我竟然硬生生扭转了下坠的力量,稳稳当当立在前方不远处的枝头上!(具体感受可以代入《羞辱》里面的‘闪现’视角)
“呼…总算没有出糗。不过比起其他几人炫酷的动作,已经是非常朴实了!”
只见大约两百米开外落下了一个绿衣的男子…自然就是烈仁无疑。对方的武器是一对绿色的双枪,类似于驳壳枪的样式,实际上却是可以连发的冲锋手枪——风暴之花(Str.Fler)!
在扳机前方设置着利刃,有点像螳螂的前肢;刚好把双手保护起来,同样具备着近战作用。而如今就是利用这两个利刃做固定,扎进前方的一颗大树上!作为缓冲环绕着树身,转了三圈后潇洒的落地。然后从容不迫的拍了拍袖子上的灰尘…只是武器到哪里去了?
“尼玛…不论看了几次,还是感觉帅爆了啊!”
虽然自己的‘瞬移’若论技术含量其实更高,但是‘耍帅’作为《鬼泣》中不可或缺的重要思想…令他对追求华丽也有着一种不可理喻的执念。就像某句话说的那样:头可断,血可流,发型不能乱!
你可以比我强,但不能比我帅!
值得庆幸的是对方并没有发现自己,否则如果真的打算和他汇合到一起——也就等于成为了队友!那还真是有点麻烦了。
虽然原剧情此人就是和小强一个队,似乎并不违背自己的初衷。但是当计划因为先前的变数,几乎已经无法实施的情况下…还和对方接近就不一定划得来了。
好吧,我承认:不论是拥有着隐藏GM身份的烈仁,还是具备着隐藏病娇性格的诺拉!都让俺有点怕怕…他这个外来者可不想成为第三者,打搅两人的亲密空间。
那么剩下的选择就非常的有限了,毕竟原作中重点描写的也就只有三个队伍。如果不想随便混迹进一个‘路人队’——排除‘配角队’…也就只剩下‘主角队’和‘反派队’了!
‘主角队’自不必说,就是红、白、黑、黄这四只。如果因为自己的加入把其中任意一人挤出来…那就真是罪孽深重了!同样等于提前宣判主线任务失败的死刑。
毕竟连队友都不是,还能怎么增进‘友♀谊’?只有同在一个屋檐下才能渐渐日久生情嘛!
至于‘反派队’…也就是今天早上在吃饭时,遇见那个叫卡登·温彻斯特的嚣张家伙,带领三个跟班小弟组成的学院霸凌队伍。以对方四人的牢固关系,似乎也没有插足的余地…何况我过去难道是要给这丫当小弟?开什么玩笑!
话说回来,他们这组新人,总共也就二十个人。本次入学的三四百名新生,是由不同老师带队,在不同的地方进行入学测验。而有幸得到校长大人亲自率领的他们…无形中也就代表是最强的精英了!所以考验同样是最为严峻的。
四人一队,去掉三队,也就是说可供自己选择的只剩下两队了?
“魂淡!我可是主角啊!这么一想发现自己的存在真是好多余啊…难道真的只能组三个龙套随便蒙混过去?如果和我这个主角搭上关系的话,龙套也就等于是自动晋升配角了!岂不是说作者又要花费大量精力…原创三个人物?”
这种吃力不讨好的事情,仔细想想的话…对方也不是干不出来。正因我曾经就干过很多这种吃力不讨好的事情!
“算了,真到那个地步…我也不是不能接受。自己当老大总比被别人管着要强!总之看看再说吧…”
叹了口气的自己这便稍微向前迈出半步,然后就从树枝上面掉落将近十米的距离!
结果竟然…毫发无伤?不对,更加准的的说——根本就是毫无压力嘛!
就像普通人下了一层台阶一样轻松。
这就不得不再次提到游戏的原设计了:《鬼泣》历代里面都没有‘掉落伤害’的判定,不论人物从多高摔下来也不会扣一丝血;带入进现实,虽然不可能真的一点都不怕摔…但是高空坠落的承受力度同样令人发指到变/态!
差不多就是二三十米无伤,四五十米轻伤,六七十米中伤,八九十米重伤,上百米才有可能挂掉的程度。
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