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要知道这次世界级下放的虚拟仓可是有10万台之多,直到第二天下午在官方论坛上游戏内公开发表阵亡的人数全世界粗略统计居然有几千人之多,更不用说有些已经阵亡但未表示的人。这些人最后还要接受三天无法进入游戏的惩罚。
更让他们无法接受的是,成为神选者唯一任务的失败,失去了这次机会游戏中再没有了起步的优势。
数据粗略统计出来,这些买了虚拟仓后负体验的人开始抱团在官网上讨要说法,强烈要求官方降低死亡惩罚并更改唯一任务数据,甚至许多憨憨吵着官方不改变游戏设定就退出游戏,永不再玩的威胁言论。
论坛上还是有一些精华帖的,某个叫百晓东的理智网友对游戏中各种转生及死法进行了开贴分析:
比如:降临转生低阶智慧生物类,这类人比较幸运,因为本身神体可以移动,并且降生如小鱼人、蛙人、狗头人等低智类人部落,此类部落生物都有一定智慧,更容易相信超凡,信仰神祇,只要在开始不作死苟住,然后在看准时机展现神迹就有很大机会揽收信仰展开任务,但完成后续探索等任务时,因低阶生物实力较低有较大困难,除非数量形成质变。
第二类降临转生高阶智慧生物类,此类生物本身智力较高,大多有完善的理智,除非发生特殊神迹事件等,不然较难触碰其信仰,但在其绝望或者恐惧间容易得到信仰机会,因高阶生物总体实力较强,后续探索任务较为简单许多。
但前面两类相对于第三类就轻松了许多,至少降临的神祇可以自己移动,跟随部队一起探索。
第三类就较为悲剧了,转生到死物或者无法移动的物体身上,领域被固定在一块无法移动,通常这类转生物都是一些智慧生物信仰之物,收服眷者信仰相对简单,但后续探查任务因为无法移动比其他两类降临神祇难上加难,只能完全寄托于眷者能力。
此贴一开得到大部分游戏玩家赞同,一些已经阵亡的玩家简直痛哭流涕,后悔自己不够苟,早早阵亡,另一些还在游戏内生存的玩家则大呼幸运,苟就对了,苟才能得到前人经验,少走弯路。
零零总总还有许多关于‘诸神国度’游戏的讨论,以至于全球热搜都是关于‘诸神国度’的话题,而华夏内关于顾影及徐承柏约战的话题都得让步,下降到热搜前10之后。
……
游戏时间三天后下线的李维伸展手臂舒缓了会身体,这时已经是现实时间第二天接近晚上8点了,这时的他想起了自己预备逛论坛看攻略的事情。
打开游戏官方论坛后,w.kanshu. 他看到了满屏的帖子,并且不断的刷新,他挑了其中精华的帖子点击进入观看,这一看可让李维乐开了花,并不是他幸灾乐祸,而是里面网友的各种花样作死或者特殊事件给了他欢乐的同时,也透露了大量的经验。
而当他看到百晓东的帖子时也若有所思,但万幸的是,他的眷者是高智慧三阶混血亚人族,并且部族目前还有两名一阶的战力,若是小心探索,应该能完成主线任务吧。
时间不知不觉来到了晚上8点,突然一个帖子弹出并迅速的精华置顶。李维一看,这居然是官方的帖子通告。
看完后李维只能大声的在内心中呐喊,不愧是全球研发官方,牛哔!跟他预感的并无太大出入。
内容大概意思是说,‘诸神国度’可是全球共同研发的虚拟第二真实世界,里面发生的一切都是有脉络可循的,事件一但发生就无法再来,就如同人生一样。
再说想成为神祇没有一定的运气怎么行?那些倒霉的孩子只能有苦自吞。
所以,死亡惩罚严格,任务唯一都没有问题,就算有问题也不是官方问题,玩家又不是不能继续游戏了!
至于那些吵着要退游并退虚拟仓的,官方表示更加欢迎,以目前游戏的热度,还有太多热爱游戏的网友等待游戏仓下发呢。官方表示原价回收,但是对于这类退游的玩家以后也不会再下发游戏设备。
总之,一个字‘铁!’
(再次感谢时空圣龙兄弟,你的支持让我看到本书不是无人关注的单机游戏,真的感谢!)
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