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6区、5区接壤的区域范围很大,像是切割好的披萨饼上相邻的两片。
夜色深沉,乱石嶙峋的荒芜地带阴气森森。
不仅令人毛骨悚然,甚至引带着直击灵魂深处的压迫感。
高空中有雄鹰掠过,降低高度,于风化石柱顶端降落小憩。
鹰爪未触到岩体,邪系灵能扫过,无声无息,羽毛连带皮肉呈现酸液腐蚀效果,雄鹰坠落下方黑暗。
几秒过后,挂着残肉的骨架再次飞上岩体,新的邪祟生成。
邪系灵能汇聚的源头,道道黑影分两派站立。
一侧为首的是三只骨骑,邪煞通缉名录编号0333,身后是麾下的其他邪灵。
对面有三只四手邪煞,带着剧毒邪灵。
其一邪煞的两只手略显萎缩,正面看是双手双足、直立行走,后边肩胛骨下方仅余两只手掌连着肉身。
它的实力几近邪神,原本再给个小几十年将蜕变为正儿八经的下段邪神。
但‘末道巫祖’的大计凑巧被破坏,战争被动提前,这只半脚迈入邪神门槛的四手邪煞还有另一个位阶差不多的同伴,被南冥道长斩杀。
它们收拢枇杷市西北面所有阴邪气息,储存入图腾石柱中,暂时撤离肃暗者搜索频繁的区域。
受此影响,晋阶进度被大幅打乱,成为合格邪神得多花成倍的时间精力去进状态。
骨骑感知到此事,想和四手邪煞联手,于是派出衍生邪物通知它们从枇杷市北面的安全区域绕过来。
返回时也由北面路线走。
未来不论是救出‘末道巫祖’,或是救出位于5区大结界封印中的‘骸龙御’都行。
只有有正牌的上段邪神出世,5、6两区都得遭殃。
一方遭殃、另一方镇压的邪神就有机会脱身。
双方联手不管怎么闹腾,都是共赢的局面。
邪物之间没有语言,或者说通常未到上段邪灵级别,难以沟通出复杂的计策。
四手邪煞、骨骑自然不在话下,相互间读取对方外放的灵魂波动,领会其中意思。
以骨骑的眼观看,不说往邪神方向突破的那位,其他四手邪煞其实未完全成形,需要再过一阵子实力会有进一步提升。
像是刚刚以铁水浇筑的利剑,还未冷却,一些邪煞才有的能力,四手邪煞尚未完全掌握。
骨骑原地轻轻跑动,空气中的邪系灵能自然化为或是透明、或是白骨色的利刺在周围窜动。
这并非刻意使用的邪术,而是邪煞级存在自带的特殊能力。
骨骑在不收敛特殊能力的情况下冲锋,用不着多做动作,从肃暗者身侧十米开外经过,对方就会被自然涌动的邪系灵能捅成马蜂窝。
四手邪煞显然没有稳固出类似的特殊能力。
得到指点,四手邪煞表示感谢,它们联系不上‘末道巫祖’,从诞生蜕变至今,耗时比普通邪物短太多,相关经验不足。
‘骸龙御’被封印巨大的结界阵法封在5星‘祸源点’中心处,那儿原本就是它的地盘,地理位置特殊,特侦组难以直击杀入。
每年5区策略总部都会规划战术,大军突入,尝试压缩结界壁范围。
有时成功,‘祸源点’范围限缩;
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