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所谓的控制神躯的钥匙,其实就是灵魂分摊伤害。
杨风之前陷入思维陷阱,总是想着一个人控制神躯,然后他就爬不出来了。
幸亏小源研究出艾娃天赋特性,也幸亏艾娃天赋存在这种特性。
杨风才能顺利解决这个问题。
当然,杨风是不可能叫艾娃去控制神躯的,能不能控制姑且不谈。
杨风怕的是艾娃的真实战斗力…
让她远程操控鬼怪还好,让她控制神躯,近身作战,怕不是当场要跪?
杨风的真正目标是玩家。
没错就是玩家,虽然他们并没有灵魂分摊伤害的特性。
但小源可以造啊!
除此之外,玩家数量也多。
正适合这种情况。
于是就这样,小源的真理之间在添一项研究进度:玩家控制神躯!
这项进度是多个项目的集合体,现阶段正研究艾娃天赋是如何链接多个灵魂,以及如何传导分摊伤害。
杨风对这个项目的研究进度很关注,毕竟这是目前他对付“神”的唯一手段。
一旦陷入瓶颈,杨风拿本源砸也要砸出这项进度出来!
托艾娃天赋的福,有着模版参考的小源,研究进度并没有想象之中的慢。
目前大概以,每小时百分之一的进度前进,也就是4天多的时间。
虽然不是很快,但相比昨天的一无所获,情况已经不知道好到哪里去了。
敲定这件事后,杨风心情大爽,总算见到黎明的曙光了!
接下来就是探索那两个矛盾点了。
杨风思来想去,还是决定试试看能否和教宗达成合作。
团结一切可以团结的力量嘛!
当然,比起之前只是单纯的倔强,杨风现在的底气大了不知多少。
正好此时,杨乐通过小源发来信息提问:今晚是否回家吃饭?
杨风自然是给了一个肯定的回复。
……
不知道大家有没有好奇杨乐究竟是通过哪种方式管理玩家的?
简单来说就是通过电脑控制。
杨乐在小源的帮助下,成功把管理玩家的方式,变成一款即时战略游戏。
她可以通过游戏页面观察每一个玩家的具体情况,具体数据。
可以轻松获得玩家的整体大数据。
可以通过玩家视角观察现场。
可以对玩家发布系统人。
……
总之,杨乐就是通过这种方式,轻松管理玩家。
比杨风那种靠急智临时抱佛脚的方式,方便不知多少。
晚饭间。
杨乐正和杨风商讨着关于新玩家人选问题。
时至今日,玩家以每天4万人数增加,数量已经来到近百万之多。
杨乐表示,网上已经越来越多的外国网友在投诉,表示他们也想成为真玩家。
而不是仅仅只能通过虚拟对战平台解馋。
杨风这才发现经过这段时间发展,玩家数量已经增长到这种程度。
随着玩家人数增多,一些原本在人数还少时,还不明显的问题,就会逐渐严重起来。
其中最严重的还是,玩家们是不具备社会资源生产能力这个问题。
光吃饭,不生产,尽管是在做拯救世界的事情,但毕竟已经不是蓝星了。
杨乐表示,必须得重视这个问题,不然迟早会引发社会性问题。
这个问题是很严重,原本杨风早就该发现这个问题了。
只是他最近心思的放在如何对付“神”这个问题上,就把这件事情给忽略了。
也幸好杨乐早早的发现这个问题。
只是知道和能解决是两回事,对于这种资源矛盾,杨风一时之间也想不出什么好方法。
本来按照杨风预先的设想是,你世界遭受危难,我派玩家过去帮忙。
那玩家收取一些回报是很正常的事吧?
最好是一些当地的货币,这样玩家就可以靠着自己的努力得来的异界货币,去买自己喜欢的东西了。
到时候,杨风在开通一个资源传送通道,那问题不就轻易解决了?
只是人算不如天算,兽神界在杨风抵达之前,货币就已经崩溃了。
基本上所有的心思都放在如何抵抗血兽这个生成问题上。
虽然并不缺乏食物,甚至严重富余。
但全部都蕴含意志血气。
杨风根本没法拿来蓝星当物资。
此外,还有一个让杨风感觉头疼的问题,异界病毒入侵问题。
种种原因导致,玩家难以从兽神界获得有用资源。
杨风也知道这个问题很严重,但是一时之间也没有什么能解决的办法。
针对这个问题,杨乐也提出了两条建议。
第一,是时候引进外国玩家了。
首先,这可以很好的解决外国人日益心里不平衡的问题。
其次,这样可以让全世界国家一起承担玩家带来的负担,极大延后资源矛盾的发生时间。
此外,在关于引进玩家的方式上,杨乐同样有提出建议。
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