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甘地虽然是一名热爱和平的领袖,有着全游戏中最低的战争倾向,不过他也是一名不折不扣的“核弹狂魔”,发动核弹袭击的概率和次数要远超其他国家的领袖。
王剑最开始在看到这个设定时也无法理解,花了100积分和系统询问,得到了解答。
原来在初代的《文明》中,每一位领导人都有一个“侵略指数”,数值为1到10点,越大则代表侵略性越高。
为了向“非暴力不不合作”的创始人甘地致敬,制作组将他的侵略指数被设定为了最低的1点,几乎不会对任何国家发动战争。
只不过游戏中存在一个Bg,当玩家在游戏中采用民主政体的时候,侵略指数就会自动下降2点。而甘地的侵略指数是1,降低2点就就变成了-1。而游戏并没有-1的设定,所以这一数字就会瞬间爆炸,循环为最高的255点,甘地也从一名和平领袖,一跃成为“战争狂人”。
而民主和核武器两项在科技树上的位置相邻很近,所以甘地在进入民主以后很快就能够研发出核弹,顿时一转攻势,开始疯狂向全世界扔核弹,势要为世界带来核平,而他“核弹狂魔”、“核平使者”的称号也因此在玩家间广为流传。
这个bg后来自然被修复了,不过官方也觉得这个bg挺有趣的,把它做成一个彩蛋,在后续的游戏中传承保留了下来。
比如在《文明5》中,虽然甘地要比其他领导人更加善于运用外交这种和平的手段,但是他的“核弹指数”也是本作领导人中最高的设定12(游戏中另外三位更倾向于使用核弹的领导人的指数为8,绝大部分领导人的指数为4-6),所以相比起常规军队,甘地依然更喜欢发动核弹攻击。
不过核弹需要到原子能时代,研究“核裂变”的科技后才能进行研发,所以拓亿这局肯定是看不到甘地扔核弹的英姿了。
虽然他的大军都在后方,首都没有兵力守卫,但是拓亿并不担心,因为神牛国和他中间隔了好几座城邦,而几座城邦的宗主国都是他。用城邦的士兵进攻可能不是很靠谱,像刚才他的打樱花国的时候,里斯本的士兵转悠了半天又跑回去。
但是防守应该还是绰绰有余的,如果神牛国想要进攻,从陆地过去肯定会被沿途的城邦拦下。从海面绕路进攻……开拓者难度的AI肯定没有那么聪明。
而且,拓亿之前准备战争的时候,就给首都建立了远古城墙,以防万一。
下一回合。
一个世界奇观已建成!
郊外的马戏团帐篷旁边,一个形似鸟巢的建筑飞速搭建成形。镜头旋转,可以看到左边阡陌纵横的金黄色农田,后方喷泉喷涌、金碧辉煌的阿帕达纳宫,远处海边由一圈城墙围住,雕梁画栋的西安古城,以及海面上随海浪微微摇晃的渔船,海底时隐时现的游曳鱼儿。
众多文明的景致融合在一起,却显得无比融洽和谐,在金色夕阳的映照下,更是美轮美奂。拓亿眼睛一亮,咔嚓截了张图。
罗马斗兽场快建造成形时,传来了阵阵嘈杂的欢呼声,似乎里面有无畏的勇士正和凶猛的狮子激烈搏杀,而观众们在竞技台上看得热血沸腾,让人不禁畅想起当年罗马文明最为辉煌鼎盛的时代。
斗兽场是当时古罗马的皇帝为鼓励凯旋的将领士兵和赞美伟大的帝国而建造的,据史学家记载,斗兽场建成时罗马人举行了为期100天的庆祝活动,宰杀了9000只牲畜。
“竞技场耸立,罗马屹立不倒;竞技场倒塌,罗马倒塌;罗马倒塌,整个世界都会崩溃。——圣徒彼得”
“嗯,继续造个奇观吧,在港口旁边造个巨像!”
拓亿的士兵乘着船只,沿着近海一路向上,直接突袭神牛国的加尔各答。
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