可口的橘子提示您:看后求收藏(第二百四十九章 人生何处不艰难,巅峰游戏制作人,可口的橘子,笔趣阁),接着再看更方便。

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除了这些相对调侃的评价,还是有一些比较认真正经的评价的。

“自闭游戏。跳得越高,摔得越惨。”

“我玩了这么多平台跳跃,这个是第一个让我心态爆炸的游戏,想背板都不好背,我先走一步……”

“不是大神,建议别买,小心你的电脑。”“别的不说了,我玩了半个小时还没走出新手村。”

“太难了,这辣妹爷不要了。”

“虽说是比较令人崩溃的游戏,但还是挺有意思的,只要你能抑制住砸电脑的冲动就没事。痛并快乐着!”“人生总是大起大落,玩这个游戏你不一定能感受到大起,但你一定会大落。”

“如果不能精准跳到下个平台上的话,你一定会感到生无可恋。除此以外,游戏还是挺好玩的,复古的背景画面也很漂亮舒服,可以帮助你判断目前的位置。在难度的设计上明显是下过一番功夫的。”

“这款游戏操作很简单,左右空格。但是跳跃很有问题,在空中的时候不能调整轨道,所以你必须得在蓄力的时候就算好下一次的落点。”

“非常好的游戏,令人耳目一新。

你可能看了主播的直播,或者从朋友那里听说了这款游戏很难,不过它可能并非是你想象中的那样,是一款难到爆炸的游戏。游戏的难度其实一般,只要你能保持良好的心态,多跳跳总能上去的。以我个人的体验来说,这款游戏给人的感觉还是挺放松的。但是,如果你不是硬核玩家,喜欢挑战高难度的游戏,建议还是别买。”

“我的游戏经历:

用力过猛,越过平台,坠落。

用力太小,飞行距离不够,没法到达下一个平台,坠落。

用力过猛,一脑袋磕在墙上,反弹再坠落。

总之,当你还不熟悉游戏的时候,就是无数次坠落,无数次与地面接吻,我只记得头顶的风景很美。

而且,这款游戏是自动保存,也就是说你每一次跳跃的时候,都会被记录下来,是不是很亲切,很人性化的设计?想要读档的同学就别做梦了。

虽然游戏过程中不能有一刻松懈,需要时刻保持着紧张状态,否则就会一落千丈,不过每一次的进步,每到达一个新的区域的时候,也会带来满满的成就感。喜欢挑战的玩家一定会中意这款游戏。”

“在这款游戏中,你唯一需要打败的就是你自己。”

有带文豪评论道:

“你倒下了,你又站起来了。

正如登月计划的那段演讲所言:

我们选择到月球去。做出这样疯狂的决定,不是因为它简单,恰恰是因为它很艰难。

这个目标可以组织衡量出我们自豪的力量与技术。这个挑战我们愿意接受,不愿意推迟。我们要赢得这个挑战。

也许《跳跃之王》这个游戏光从操作难度上并不能和征服高山,跨越大洋,登上月球之类人类壮举相比,但是它短时间内演练了你要完成人生困难的心态精神折磨。

而人生中要经历的次数和时间可能是这个游戏的十倍百倍。难度也可能是十倍,百倍。

这个道理,可能你早就知道了。不过即便是在游戏中正面对困难的时候,大部分人依然选择了放弃。

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