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眼下李平伤势尚未恢复,不宜动手刷怪,倒是使用[震荡波]技法没什么问题,只是耗费元力值,又无需动手,不牵扯伤势。

放平时一次20点元力值消耗,使用起来还有点儿负担,这会儿也无需顾忌什么,有火女小弟从旁护驾,李平留个四五十点元力值打底应急足矣,其他闲着也是闲着,尽管用。

“兵器组件6号[水](戊)

兵器组件12号[木](戊)

兵器组件3号[光](戊)

兵器组件6号[金](戊)

......”

首次使用[震荡波],李平就发现了这一技法的一大优点,竟然可以同时做到扫描一片物品,把一堆融合组件的型号、元力属性和等级都大概探查了出来。

这个特点可以说是为李平量身定做一般,他熟悉大部分组件编号排序情况,只要了解了某融合组件的编号以及元力属性,李平便能够锁定其具体特性和用途。

作为融合师,李平未学习探测类、辨识类技法的时候,得一件一件释放元力去感知,是个很耗费元力的体力活,现在有了[震荡波],就变得非常方便了。

以“兵器组件6号[水](戊)”这件融合组件为例子,使用[震荡波]之后,李平便可以知道它是融合剑刃位置的一件E级组件,适合融合水元力属性兵器。

而不使用技法辨识的情况下,李平虽然也能凭借经验逐步判断该融合组件属性情况,但是必须耗费元力值不说,还得耗费时间一个一个来,不像现在这般可以实现规模化作业。

“似乎只是范围性探测类技法?”

尝试之后李平大致推测着。如果是这样的话,这个探测类技法应该说更适合于战场或者野外了。

融合师的话,李平是摸熟了E级融合组件的,所以只看大致信息就能够获知具体性质和用途。

但是融合组件范畴非常广,李平接触过的可谓九牛一毛,还基本都是较低级存在,毕竟要接触新材料、新组件,这些情况下该技法或许就有点儿短板了。

比如说,拿给李平一件从未接触过的B级组件,那么就算是[震荡波]扫描出了其名称、元力属性和等级,恐怕也无法掌握其具体性质和用途。

“嗯...换个方式试试......”

李平拿起一块刚才没扫到的融合组件,单独施展[震荡波]进行观察。

“兵器组件17号[土](戊)”

然而仍旧是一行小字信息,其余什么也没有。

“果然有些局限性......”

李平确定了一些猜测,随即摇了摇头。[震荡波]这个技法是个好技法,但是细究之下与融合师似乎并不是最为匹配的,跟李平最初的设想有些差距。

角落里,火女此时回蓝已经结束,见李平在这边摆弄一堆的融合组件,一会儿大喜过望,一会儿又有些迷茫的表情,径直走了过来,二话不说丢下了两枚融合组件,转身便去做饭了。

那两枚融合组件是李平分配给她的,火女知道这玩意儿也涉及任务,而且不是普通价值的附元物品,估计是认为李平对组件有需求,所以丢了过来。

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