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需要提一下的是,只有那几个本阵营的玩家主城的传送阵是默认开启,可以直接传送之外,其它的传送阵都需要玩家自己先跑到地方,开启并记录传送阵, 然后下次才能花钱传过来。

所以在二八时段打扮演BOSS的时候,云枭寒基本都是把找BOSS的活丢给别人做,他自己则在帝国境内四处溜达,开图并记录未开启的传送阵,等别人发现BOSS,喊他了, 才临时赶过去。

云枭寒皮糙肉厚, 只要不强闯比自己高五级以上的怪区,小命还是很安全的。

再说玩家扮演的BOSS刷出来是要让玩家打的,为了让更多玩家参与,扮演的BOSS自然也不会刷在高于60级的怪区。

别看云枭寒跨省找BOSS的过程好像挺轻松,等着人喊就行,就后面争抢BOSS比较麻烦,难度不小,但实际上他只是个孤例,别的玩家不要说跨省杀BOSS了,其活动范围基本都不会离开自己默认的出生行省。

所谓出生行省,就是玩家从新手村出来时选择的玩家主城所在的行省。

玩家在自己的出生行省中,一开始就有相当数量的城镇或村庄处于点亮状态, 这些城镇村庄的地区声望也已经开启。

尽管这白送的初始地区声望很少很少,基本都是第一级的“不为人知”, 但这地区声望有没有却是两码事,决定着绝大部分普通村民或市民对玩家的态度。

比如说地区声望是零级的“陌生”,这是玩家在外省区域最常见的声望等级,此时该地区的村民或市民对玩家的态度是无视, 玩家无法从他们那里接取任务, 也无法使用城镇村庄的各种设施,其中自然也包括传送阵在内。

玩家只能先去内政厅完成一系列该地区领主或官方发布的任务,然后才能开启该地区的声望,也就是把地区声望提高到最起码第一级,才能正常向该地区的NPC接取任务,并获得部分地区设施的使用权,从而获得在该地区开启并记录传送阵的权限。

比较恶心人的是,开启地区声望所需完成的任务虽然难度较低,但往往比较繁琐,而且还有不少是无偿的,也就是完成任务除了最基础的经验奖励外,没有任何实质奖励,等于是白白为地区领主或官方打工。

不过这也可以理解,外地人跑到本地发展,肯定有个博取信任的过程,这也是对本地玩家利益的一种保护。

除此之外,在非出生行省中,玩家的系统地图上除了标识了极个别主要城市的方位, 其它地方都被战争迷雾笼罩着, 玩家得自己一点一点的探索出来。

而如果不能提前把传送阵给提前开好,光靠腿跑, 这争抢BOSS肯定是赶不上趟的,等人到了,BOSS的骨灰都早已被人扬了,BOSS刷新的位置又是随机的,这就要求玩家要尽可能多的提前开启并记录传送阵,这显然并不是件简单的事情,尤其是对外省玩家来说更是如此。

在这种情况下,云枭寒还能成为孤例,将跨省杀BOSS常态化,其自然是拥有着他人所不具备的优势。

首先就是地区声望的问题。

云枭寒目前实际拥有传说度50点,之前累计共消耗了110点传说度,但发挥传闻作用时仍视作160点传说度,而传说度就相当于世界声望,这是所有阵营的NPC都认可的,可以被降级换算为地区声望,只不过在敌对阵营的某些NPC眼中可能反而会起到负面效果,毕竟恶名也是一种名望。

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