孤枫枭寒提示您:看后求收藏(对失败机会等任务机制的解释(必读),巅峰玩家,孤枫枭寒,笔趣阁),接着再看更方便。

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

您可以在百度里搜索“巅峰玩家新书海阁小说网()”查找最新章节!

我前面可能写的不够清楚,再加上有些内容本来打算留在后面写,导致了部分读者疑问,我解释下。

战斗任务和非战斗任务失败都是会扣一次失败机会的,如果在战斗任务过程中死亡,还要扣一次失败机会。

非战斗任务死亡可以花费功勋复活一次,但整个复活过程需要花费10分钟,复活后再死,该非战斗任务直接就失败,只扣任务失败的这一次失败机会。

这个机制是为了应对敌人入侵或袭扰而设定的,因为有大量外敌入侵的话,在城市外围做搜集任务的玩家很容易死。

考虑到做搜集任务的玩家主要是生活玩家,剩下小部分也是重新积累失败机会的玩家,弱的弱,败犬的败犬,给一次复活机会也很合理。

而且外敌入侵或袭扰,从事各种生产活动的市民放下生产工具,踊跃参战,既显得真实,也很带感,毕竟也得给生活玩家们一些参与打架的机会。

不然要是发布驱逐外敌的任务,在任务名额有限的情况下,生活玩家肯定争抢不过战斗玩家。

而且就算抢的过也未必会去抢,在要尽快驱逐外敌,减少损失的时候,外敌晚驱逐一分钟,就可能多一名在城市外围活动的玩家死亡,生活玩家这时候去抢这种任务名额会被人骂的。

失败机会归零后就不能再接取战斗任务,但非战斗任务仍能参加。可以通过完成非战斗任务来重新积累失败机会。

在失败机会已经耗尽的情况下,非战斗任务再失败,惩罚就是一天内不能接取任何地区攻略任务。这个一天不包括非战斗任务失败的当天,而是第二天。

本章未完,点击下一页继续阅读。

科幻灵异小说相关阅读More+

异世新斗罗

无相无想

无限之宅魂召唤

来世愿生幻...

德鲁伊的漫威游记

子曰囧

十大动漫名场面:开局夜凯

孤傲龙魂

天才弃少

专笔星

重生古代当驸马

无意无语