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PS:1127章的数据修改下,之前经过削弱的回复技能效果还是太强了,改成:【温和之风】10秒内只能恢复1.5%,【暴君狂击】的治疗效果原来是对每个敌人造成伤害的45%,现在变成了5%;【生命气息密语】的回复限从20%降到了1%。

在一旁观战的吕大仙看到局面稳定了下来,残阳如血顶了快有10多秒都没被杀,终于忍不住开始评论:“怎么样,我的猜测没错吧,这两个团队肯定可以拿下BOSS,现在暂时顶住BOSS先消耗,等后面的人一到,这BOSS是被推倒的命,毫无悬念。

这是父子局,什么是父子局?是换我七岁,刚小学一年级的儿子来和我一边都能打赢,稳赢的局面啊!”

{666666666,原来父子局还能这么解释。}

{999999999,大仙你儿子三岁都会打游戏了啊,神童啊,怎么培养的。}

{大仙你不是答应人家不奶的么,怎么又奶了?}

“我没奶残阳如血啊,我只是说他们两个团队稳赢。”

{靠,这有什么区别?}

{我觉得这两个团队要完蛋了,大仙都拿出他的‘父子局’大招了,这两个团队要倒霉。}

{不会吧,我觉得差不多也稳了啊,这BOSS秒不掉残阳如血,也没看到他有什么大招,算后面触发了大招,后续的玩家也赶到了吧,我也觉得肯定赢了。大仙的毒奶再毒也不能违反基本规律啊!}

{恩,我也这么觉得这次应该是稳了,算是残阳如血后面被秒了,这两支团队也已经赚到了大头。}

此时基本所有在场的玩家都已经在动手围攻云枭寒了,不过云枭寒扮演的毕竟是域级王阶BOSS,血高防厚,肯定不是玩家短时间能拿下的,一千多人打了10来秒才打掉2%血。

虽然掉血掉的很少,但这样光挨打不还手还挺让人郁闷的,甚至连人都没法杀,大家都不来。《抉择》较自由,玩家多少都有远程能力,哪怕是纯物理职业也可以买把弓或弩远程射击,再加大家都害怕近了被BOSS秒了,大多数人都站的较远,为此哪怕降低一些输出也没可以接受。

云枭寒正伪装成被残阳如血拉住了呢,不好甩开它去杀人的,没办法,为了把BOSS扮演的更逼真些也只能忍了,云枭寒现在唯一能做的也只有用【嗜血回力标】把攻击力反馈积累的更高了一些,不过只凭【嗜血回力标】是打不死人的。

这样忍了大概半分钟左右,又陆陆续续跑来不少玩家,云枭寒的血量被打掉5%,【嗜血回力标】的攻击力反馈也增加到35%了,云枭寒感觉差不多了,便开始动手。

他直接开始吟唱【群体荆棘之牢】,残阳如血和其他玩家不是瞎子,他能看到云枭寒的吟唱,但他们都不知道云枭寒接下来要用什么技能,所以也不知道该如何应对。

残阳如血怕是秒人的大招,直接用位移技能跑开了一距离,其他玩家只能以不变应万变了。

云枭寒是对着那两支团队人员最密集的地方使用【群体荆棘之牢】的,而且挑的是对方的治疗位集结的位置,技能吟唱结束,大量的荆棘突然出现,把40码*40码范围内的所有玩家全部缠绕,由于玩家站的较密,这一下缠绕了200人左右。

放完【群体荆棘之牢】,云枭寒二话不说向被缠绕的敌人跳了过去。

BOSS版的【群体荆棘之牢】是非常给力的,被缠绕的目标都会以1.5%/秒的速度持续掉血,而且这是在森林地形,所以会被缠绕10秒而不是5秒。

虽然被缠绕后还能使用技能,只是无法移动,但因为脚被缠住了,除空间位移外的位移技能都无法使用。可空间位移是较少见的,也不是谁都有的。而且算有空间位移的玩家在紧急时刻也未必想的起来用空间位移,等他们使用了其它位移发现移不走,再改用空间位移也已经来不及了。

再加事发突然,玩家都较慌乱,因此除了极个别玩家用位移技能及时闪开,其他玩家都只能直面面对云枭寒的跳跃。

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