孤枫枭寒提示您:看后求收藏(一千一百二十九 虐杀的快感,巅峰玩家,孤枫枭寒,笔趣阁),接着再看更方便。

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由于视野范围是根据体型来的,所以云枭寒是率先发现敌人的那一方,他看到那三名玩家的时候,那三名玩家的视野只能朦朦胧胧的看到一个巨大轮廓,但不能确定那是BOSS,毕竟森林也有很多大树。

不过《抉择》在细节的制作是很到位的,玩家走路有脚步声,这么大体型的BOSS在移动时自然也免不了有震动,所以这三名玩家都感受到了轻微的震感。

这个震感随着距离的接近,以及巨型生物动作剧烈程度的增加,还会进一步加强,但震感是由游戏头盔传递给玩家的,并不会影响玩家手的操作,但却会给玩家缔造一种身临其境的感受。

这三名玩家又不是傻子,单独一个条件无法确定,两个条件加起来可以基本确定了。他们也很清楚自己肯定打不过BOSS,不过玩家什么时候怕过BOSS,更何况还不掉经验,所以他们也没有后退的意思,反而全力往前赶。

双方间的距离迅速拉近,很快云枭寒扮演的森林巨人清清楚楚的出现在三名帝国玩家的视野。

之前离的远,一个轮廓哪怕再大也不能说明什么,但现在一个真正的巨人出现在他们眼前较震撼人心,别的不说,光看体型知道这不是几名玩家能打的。

三名玩家的下意识的停下脚步,呆了一下后,发现BOSS正向着自己冲过来,三人回过神来,互相打了个招呼便半转身朝侧后方奔跑。他们之前在打怪,看到公告循着坐标过来了,连坐骑都没召唤出来,都是用脚跑的,但也正因为如此,转身更加灵活些,骑马的话还得兜个弯才能转向。

在这三人看来,他们和BOSS之间差不多有80、90码的距离,这么远的距离肯定超出BOSS的警戒范围了,他们先把距离拉开一些,等错开了BOSS,再跟在BOSS后面看看能不能捡到便宜,这BOSS这么大,阶位这么高,又是没等级的BOSS,肯定会出好东西。

但他们很快发现,BOSS居然跟着他们变向了,继续追在他们后面。

“怎么回事,我们引到BOSS了?”

“不可能把?哪有警戒范围这么远的道理,再说这巨人BOSS又没等级,没等级差的。”

“那现在的情况怎么解释?”

“再试试?我们再变个方向。”

三人又改变了一次奔跑方向,过了几秒。

“靠,怎么这BOSS还追在后面?”

“完蛋,真的引到BOSS了。”

“早知道不变向了,两次变向距离反而被拉的更近了。”

“娘的,这么近,坐骑都没法召唤啊。”

“交位移吧,看看能不能拉开距离,找机会把马招出来。”

“草!”还没等他们用出位移技能,突然一声惊呼传来,另外两人回头一看,巨人BOSS已经高高跃起,向他们跳来。

其实云枭寒早想跳了,他现在的这个跳跃操作勉强能算助跑跳远了,森林巨人的体型在这,他前面也测试过了,差不多能跳50码左右,但森林里有些大树较碍事,不好跳,所以一直等到没什么大树,只有小树的地方才跳起来。

这三名玩家都是普通玩家,心理素质一般,看到巨人BOSS像一座小山一样压过来的场面后完全慌了神,连位移技能都忘了用。

因为前面测试的时候跳了一次,所以云枭寒这一跳跳的也不怎么准,再加他和那三名玩家的距离已经被拉近到不足40码了,所以他直接跳过了头,从三名玩家的头越了过去,不过跳过的距离也不远,也7、8码的样子,森林巨人BOSS跨一步的距离而已,毕竟云枭寒在跳跃时对自己的空姿态也做了一定调整。

虽然没能直接踩到人,但落地后的震动范围伤害和检定是跑不掉的。由于这三名玩家实力不强,云枭寒扮演的森林巨人BOSS的力量属性又高的吓人,还有【天赋神力】提供检定加成,所以三名玩家毫无悬念的没能通过检定,被震倒在地,因为检定双方的检定属性差距悬殊,三人倒地时间长达6秒,血量也一下子去掉15-30%不等。

森林巨人BOSS的体型太大,动作频率稍微有点迟缓,落地后从微蹲到站起再到转身花了快1.5秒。

这时候云枭寒补一个【暴君狂击】可以把三人一起秒了,但一方面目的主要是测试,另一方面也是恶趣味头,他放弃了使用【暴君狂击】,而是试着去用脚踩人。

抬脚,放下,一名玩家被秒,云枭寒甚至看到了装备碎裂的特效,估计耐久掉的怕是不止40%。别说,用脚踩死人的感觉果然好爽。

不过目的毕竟是测试,再爽也不能一直用踩的,得试一下普通攻击和蓄力攻击。

云枭寒前面自己测试的时候,普攻挥拳(森林巨人赤手空拳),但现在玩家的体型相他来说小多了,高度离他膝盖都差点,挥拳是很难够不到人的,系统肯定不会让普攻成为摆设,肯定会有所变化,云枭寒现在试试看到底是怎么变化的。

对着倒在地的玩家用出普攻后,挥拳自动变成脚踢,并触发了检定,对方像皮球一样被云枭寒踢的在地滚了两圈,在翻滚的同时血量也完全清零了。

对这个变化云枭寒还是相当满意的,拳击变脚踢还是很符合逻辑的,攻击频率也较快。

然后云枭寒又用蓄力攻击去打第三个玩家,因为只是测试,6秒的倒地时间也即将结束,所以只蓄力1秒打出去了,和普攻一样,蓄力攻击也从拳击蓄力变为了脚踢蓄力。

这第三个人不是滚两圈的事,他直接被踢飘起来了,虽然人在飞在空的时候已经挂掉了,但尸体在撞断一棵小树后仍然飞了10多码远,要没撞树至少能飞出去20多码。

云枭寒立刻意识到自己又发现了一个隐藏的攻击手段,他可以把玩家当保龄球踢,对其它玩家造成一波额外伤害。

此时云枭寒也不得不承认,虽然杀戮扮演模式的压力挺大的,但扮演BOSS果然做玩家时有意思多了,那种碾压对手的快感特别强烈。

云枭寒暗爽了一下,打算去给被普攻和蓄力攻击杀死的两名玩家去各补踩一脚,好把他们的装备耐久踩的更低一些。

那三名玩家这时候正在郁闷呢,这还什么都没做呢,甚至连碰都没碰到BOSS一下全被秒了,也太太不讲道理。在他们自怨自艾的时候,却发现他们的噩梦还没结束,这巨人BOSS居然还有鞭尸的习惯,人都死了还要来踩尸,在看到巨人BOSS走到尸体旁边并抬起脚的时候,他们只能无奈选择复活。

复活后的三人先是相视无言,然后开始检视自身损失。

“靠,这什么鸟BOSS啊,怎么这么牛X?”

“是,跳一下被震倒了,还震倒那么长时间,一人补一脚全死了,脚法还都不一样,尼玛这是得多恶趣味啊,这BOSS的设计者肯定是被国足虐过的,这是来报复社会啊!”

“为什么我感觉那个BOSS的AI特别高?是我的错觉么?”

“应该不是,我也觉的他AI高,跟着我们追,轻松干脆的秒人,说不定是因为这巨人BOSS也算人型BOSS,所以AI高点。”

“你俩别扯淡了,从我们碰到BOSS到被秒,总共都没超过20秒,你们能看出个鬼的AI高啊,估计是这BOSS的警戒范围特别大,我们引到了。”

“我靠,我装备耐久掉了好多,80%耐久都没了,装备全红了,这修一下装备都得一金多,坑爹啊这是。”这是被云枭寒踩死的那个玩家。

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