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云枭寒毫无疑问是一名巅峰玩家,而巅峰玩家和顶尖玩家的差距在酸抗物品这件事上就有着极佳的体现。
用死灵裁决或落日高悬和云枭寒相比,就可以看出明显的差异,论操作这两个人都不比云枭寒差,甚至在多操的层面,死灵裁决还要更强一点,指挥方面落日高悬也不比云枭寒差多少,小队层面的临战指挥甚至还要强于云枭寒。
但巅峰玩家的强大之处在于没有明显短板,有些事,巅峰玩家可以不去做,但不能不懂。
云枭寒虽然没有利用酸抗物品发财,但他却敏锐的察觉了这个机会,也具备具体操作的头脑和手段,而死灵裁决或落日高悬哪怕在得到云枭寒的提示后,也没想过要通过主动操纵市场来发横财,他们想到的只是酸抗物品有用,要去打,有机会的就多收点,然后等着涨价。
他们是被动的,而不是主动的,这既是因为他们缺乏足够的人脉资源来对市场进行干预,也是缺乏相关的操作经验,这就是明显的短板。
巅峰玩家和顶尖玩家的差距就在于此,顶尖玩家虽然实力强横,却始终不够稳定,一款游戏发展的顺就称王称霸,但一不顺就是不顺,很难翻身。
但巅峰玩家就不同了,只要给他们一个机会,他们就可以乘风而起,借此获得大量的资源,而顶尖玩家往往却会错过机会。
更确切的说,巅峰玩家和顶尖玩家的差距就在于各种资源的利用率上。无论是人脉资源、商业资源、声望资源、舆论资源等等,只要能用上的,巅峰玩家都知道该如何运用。还是那句话,当机会出现,有些资源可以不去使用它,也可以使用效率不高,但却不能不具备使用它的能力,甚至是连机会都发现不了。
云枭寒在酸抗物品的表现还不仅仅是如此,因为有了更远大的目标,云枭寒比之前数个游戏中的他更加强大,他懂得权衡,也知道了什么叫做取舍。这种在心灵层面的提高,远比手速之类的操作层面的提高要来的有用的多。
换而言之,在不知不觉中云枭寒成长了,他的大局观一直是受到他师傅所诟病的,“喜欢盯着自家的一亩三分地,小心思太重”,这都是死也咬你对云枭寒的评价。
对巅峰玩家这种层次的玩家而言,哪怕一点点提高都是无比艰难的,但却能决定未来的上限,云枭寒的这次成长更是非常关键,能让他的道路走的更顺。
不要小看一个小小的决定,却能使未来完全不同。这事其实真要做,仍然有操作的余地。
假设云枭寒没做出扩散消息的选择,而是选择隐瞒,把队伍里的五名队友都拉进团队,然后再找商人配合,先在市面高价收购抗酸物品,比如高出50%或高出一倍。
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