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ps:434章的近战游侠改为游荡者,这是补的第二更。
我的本尊是穿皮甲的,防御本来就要比穿布甲的法师高一些,他的属性成长是主力、敏的,魅力和体质则是兼顾。而死灵裁决是主智力、精神的死灵法师,其次学的是体质成长,魅力成长只是学了一级。一笑醉是走纯输出路线的火系*师,智力、精神为主,兼顾体质和敏捷。
在这种情况下,这种比例的血量损失只能说明回力标在弹射过程中的伤害几乎是没有削减的。
回力标在命中死灵裁决后仍然没有停下来,又继续弹向了拂衣隐闹市和给你纯奶,然后才返回格里哈斯手中。拂衣闹隐市试着用了个短位移技能闪躲回力标,但回力标依然不依不饶的跟着他,直到命中目标。
在回力标飞行攻击的过程中,格里哈斯可没闲着,一直保持着移动,并不时的用手弩对死灵裁决等人进行攻击。
他太灵活了,速度快不说,还经常跳来跳去,玩家的远程攻击基本打不到他,不要说非指向技能了,就是指向技能都不行。云枭寒追在后面试着用【挑衅之索】拉了格里哈斯一次,bss一个跳跃就摆脱了,他跳的又高又远,实质上就是一个长距离位移移动,还是没有什么使用限制和冷却时间的。
想打到bss最好的办法就是完全不可能躲开的锁定技能,锁定技能哪怕格里哈斯跑的再远,技能都会跟随而去。
但《抉择》中锁定技能非常少,非指向技能才是最多的,而且锁定技能基本都是需要吟唱的,射程也通常比较短,还往往需要引导。
这样一来就比较尴尬了,锁定技能用出来就一定会中是没错,但技能得发出来啊,技能刚开始吟唱的时候bss还在射程内,还没吟唱完bss就跑到射程外去了,技能一下子就中断了,又或是在吟唱技能的过程中被bss一记技能给打中断了,所以锁定技能也不是那么好使的。
关键还是在于格里哈斯似乎根本没有仇恨顺序,一直是随机选择攻击目标,前面还在打我的本尊,后面就突然跳到另一边打起给你纯奶了,跳来跳去就跟多动症一样,偶尔还会钻到草丛里“隐身”一段时间,实在是太难缠了。
云枭寒也吼中了bss一个【战栗咆哮】,但几乎没用,格里哈斯是只能打云枭寒不错,但也可以不打在草丛里到处跑,等强制攻击状态消失了再继续攻击。bss的i相当高,会主动躲避各类控制技能,宁可暂时放弃攻击玩家,也会优先闪躲控制技能。
不过让云枭寒稍微放心的是格里哈斯的输出能力并不是太高,手弩的攻击频率也一般,攻击一次要过2、3秒才会攻击下一次。
bss之前打云枭寒的第一下已经是个技能了,才打云枭寒8%血,还是没格挡的情况下,格里哈斯的普通攻击的输出还要低一些。这个技能和普攻很像,唯一的区别是射出的弩箭规格不同,技能射出的弩箭明显要大上一号,箭矢的做工也更加精致,除了输出更高外,这个大号箭矢还可以打断玩家正在吟唱的技能。当然,技能的攻击间隔肯定也比普攻的攻击间隔长很多。
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