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但一名玩家每周可以获得的领地贡献是有上限的,超过这个上限,卖的再多,也只有这么多领地贡献可拿。
这样一来,就能在一定程度上控制玩家的卖币*,不至于头脑一热就卖出大量游戏币。
另外,在收购价仍然高出市场价5%的情况下,贡献值的发放也能让会内玩家更倾向于把游戏币卖给云枭寒,从而达到限制游戏币外流的目的。
钱卖给云枭寒既能加快领地建设,又能拿到领地贡献,比市场价还高5%,交易上也更安全,这么多优势,只要不是傻子都知道该怎么选择。而且通过这种大幅让利的收购,云枭寒也能进一步的对全体会员市恩,加强对玩家们的控制,并让玩家对整个领地体系形成依赖。
实际上到了这一步,凌穹阁和乡巴佬俱乐部虽然还是两家公会,却已经被逐渐同化进了云枭寒的领地体系中。
死也咬你的这套操作方案在很多细节上考虑了很多,邮件不只发给且听风吟,那么云枭寒和卡里古拉就拥有了监督的可能,贡献度的发放和资金收购都可以对账,大大减少了舞弊的可能。
这套制度也很合理,对外,你在领地内的其他公会里收钱,不可能不让对方会长知道,一旦形成这样的制度,且听风吟就能轻易插手到其他公会中,这个公会不仅是乡巴佬俱乐部,还包括日后邀请的其他公会。对内则是对主持者最好的监督。
现在的且听风吟是很可靠,但任何可靠都应该建立在制度上,而不是在人心上,这才是能长而久之的手段。而且日后随着领地的扩大,U w.knshm人员也会越来越多,且听风吟一人八成忙不过来,还是得加人,后加的人你不可能保证他没有私心,有效的监督手段才是一套制度能长期延续下去的最佳保证。
因为过去的网游并没有这样的情况,云枭寒玩了这么久的《抉择》却仍然只有一个模模糊糊的想法,但经验老道且善于揣摩人心的死也咬你却仅仅凭借云枭寒的转述就很清楚的认识到了这一点,给云枭寒指明了方向并提供了一套相对具体的操作思路。
或许这其中有旁观者清的因素,但死也咬你的能力是毋庸置疑的,像他这样的老妖怪,又怎么可能会把希望寄托在玩家间的互相信任上。
云枭寒直接把死也咬你的这套方案拿出来讲给与会的众人听,当然,方案是删节版的。
在领主宅邸升到2级后,云枭寒就可以任命二名玩家作为领地官员,到时就可以转部分贡献值给且听风吟,并由他来发放领地贡献,领主宅邸明天8:00就能建好,到时就可以实施方案了。
这套方案的可操作性完全没的说,在细节上也没什么可挑剔的,立刻就得到了所有人的通过。
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